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最新Win 10 SKU暗示微软或在为HoloLens准备消费者版
作者:佚名来源:未知时间:2020-01-26

  )微软于不久前发布了Windows 10 SDK Preview build 18298,尽管这条新闻本身并不令人感到十分兴奋,但经过开发者深入挖掘其中的细节,我们发现了十分有趣的信息。就跟数周前发现的Windows Lite一样,原来Windows 10尚有更多的SKU。当然,它们的命名可以说是不言自明,但实际上这还暗示了其他信息。

  经过一番挖掘,开发者发现了一个全新的OS命名:PRODUCT_HOLOGRAPHIC_BUSINESS,而且是与PRODUCT_HOLOGRAPHIC并列。我们可以从中总结出的结论是,微软似乎正在开发HoloLens的消费者版本和企业版本。如果属实,备受期待的HoloLens消费者版或许正在路上。最初的HoloLens只针对企业和开发者,所以照理说来应该无需第二个SKU。

  

  不过,第一代的HoloLens最初是在2015年推出。现在已经过去将近三年时间,而微软并未放松对第二代HoloLens的研发。一直有传闻称新版混合现实头显将于2019年发布,更轻更便宜。随着技术的成熟,加上竞争对手的步步紧逼,微软推出针对消费者的设备合乎逻辑。

  另外,开发者同时发现了“PRODUCT_IOTENTERPRISES”,而这有点奇怪。Windows 10 IoT Enterprise已经存在,而命名是PRODUCT_IOTENTERPRISE,两者相差一个“S”,所以目前尚不清楚它的具体对应。

  当然,它们只是SDK中的代号,而且存在我们尚未见过的其他产品,如PRODUCT_ANDROMEDA和PRODUCT_LITE,所以我们目前只能猜测个中的含义。

  作为第74届威尼斯电影节“最佳VR电影提名”,《大圣归来》编剧的作品,大家或许都听说过《拾梦老人》这部VR影片。现在,《拾梦老人》背后的平塔工作室与Jaunt中国联手在Steam上发行了《Shennong: Taste of Illusion》/《烈山氏》。

  

  《烈山氏》这款体验希望通过VR来给大家展示一个前所未见的上古中国。在故事中,观众将跟随烈山氏在山谷森林中寻花探草,记其药性。但不幸吃下了有毒的奇异植物/妖兽,并在神志恍惚之间坠入了无穷幻境。生命垂危之际,一个神秘的伙伴将烈山氏救回,唤醒他的神力,最终将妖兽收伏并得其药性。

  这是平塔工作室继《拾梦老人》之后的第二部作品。值得一提的是,《烈山氏》同时获得了威尼斯电影节,瑞丹斯电影节,高雄电影节等数十个电影节的提名和展映。

  《Shennong: Taste of Illusion》/《烈山氏》目前已正式上架Steam,由平塔工作室与Jaunt中国联手发行。作品售价12元(特价促销至25日为止),支持Oculus Rift,htc vive和WMR头显。

  不知不觉已经来到了年底,而对于G胖的Steam而言,除了即将开启的冬季特卖剁手促销之外,这同时意味着一年一度的Steam游戏大奖正式进入最终得主投票环节。经过多日的投票,自秋季特卖开始的提名已经结束,而玩家心目中的“年度最佳VR游戏提名”已经正式出炉。

  

  入围“年度最佳VR游戏提名”的游戏共有五款,涵盖VR独占和支持VR类别,并且皆是由Steam玩家的投票选出。这五款游戏如下所示(不分先后):

  The Elder Scrolls V: Skyrim VR(上古卷轴:天际 VR)

  VRChat

  Beat Saber

  Fallout4 VR(辐射4 VR)

  SUPERHOT VR

  

  从12月20日开始,粉丝就可以为自己心中的年度VR游戏投票。只需前往特定游戏的Steam页面,选择提名按钮,并点击相应的提名奖项即可。当然,每位玩家每个类别只能选择一款游戏。投票活动结束时间为1月3日,而最终大奖得主将于2019年2月初揭晓。

  在离洛杉矶国际机场仅一英里远的地方坐落着一栋不起眼的建筑,而它可能正标志着高科技电影制作的未来。全新的Intel Studios是世界上最大的沉浸式媒体中心之一。这是一个10000平方英尺(约930平方米)的圆顶建筑,配备了96个高分辨率5K摄像机。这里朝天际延伸44英尺,大约有四层楼高。

  

  电影制作人可以同时从各个方向拍摄圆顶内的场景,而业内人士将这种技术称为“体三维捕捉”。它允许音乐表演者,好莱坞导演,甚至顶级运动员以神奇的新方式叙述故事。英特尔的技术创建了体素(类似于3D中的像素),而它们能够以壮观的多视角3D渲染虚拟环境。最终的体验将允许观众从任何角度浏览场景。

  Intel Studios的总经理Diego Prilusky表示:“体三维视频为全新的视觉叙事打开了大。它允许电影制作人能够创造出前所未有的,栩栩如生的沉浸式交互媒体体验。”

  Intel Studios通过5英里长的光纤线缆来将体三维内容发送至90多台英特尔服务器,而每10秒钟可以处理超过1TB的数据(需要近1500张CD才能容纳1TB信息。)。这家工作室的服务器最终可以存储多达10PB的数据,相当于133年的高清视频。

  Intel Studios目前正在参与两部好莱坞VR作品的制作,并计划在2019年年初播映。

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